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从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现

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54cxylm 发表于 2025-4-20 11:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现
  • 知识精讲 课程种类
  • 4 课时
  • 中级 难度
  • xyll 课程讲师
售价 : 25联盟卡
提取码 : 购买后方可查看
课程简介
课程目录
从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现

免费试看:https://pan.baidu.com/s/1tpMmfZUcKyzC853fnnjOTw?pwd=q68f

├──01.第一阶段:图形学-基础阶段
| ├──1.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核
| ├──2.OpenGL实战编码设计视频课程
| ├──3.游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程
| ├──4.游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程
| ├──5.三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程
| ├──6.WebGL基础篇实战视频课程【坚如磐石】
| ├──7.C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用视频课程
| └──8.标准C++程序设计
├──02.第二阶段:游戏实践阶段
| ├──1、全面解析OpenGL-Shader语言视频课程
| ├──2、OpenGL摄像机操作精讲视频课程
| ├──3、游戏引擎视频课程-场景编辑器
| ├──4、商业游戏:血腥大地视频课程第一季
| ├──5、血腥大地游戏制作视频课程-第二季(资源破解与资源管理)
| ├──6、血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画)
| ├──7、太空大战3D游戏实战视频课程
| ├──8、三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程
| └──9、三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程
├──03.第三阶段:地理信息系统专题
| ├──01、Google地图下载器制作视频课程
| ├──02、OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游
| └──03、OpenGL实现shapefile的绘制
└──04.第四阶段:视频处理-特效
| ├──OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输出视频课程
| └──OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程

 
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陆子525630 发表于 2025-4-20 11:09:33 | 显示全部楼层
 
真是难得给力的帖子啊。
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123457321 发表于 2025-4-21 17:34:31 | 显示全部楼层
 
好,很好,非常好!
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们至熟两创 发表于 2025-4-22 19:12:43 | 显示全部楼层
 
一直在看
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娣玲 发表于 2025-4-28 03:34:34 | 显示全部楼层
 
支持你哈
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小仙女要起飞 发表于 2025-4-29 08:19:34 | 显示全部楼层
 
客服可以
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掌舵的鱼1987 发表于 2025-4-30 00:05:54 | 显示全部楼层
 
无秘就是好
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poney 发表于 2025-4-30 08:31:19 | 显示全部楼层
 
非常好,顶一下
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或许你会吞 发表于 2025-5-2 01:42:10 | 显示全部楼层
 
造福我们这些学生党
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123457264 发表于 2025-5-3 22:28:58 | 显示全部楼层
 
无秘就是好
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