关灯
开启左侧

iOS视觉全训课程OpenGLOpenGL-ES 磨皮滤镜视频处理

  [复制链接]
54cxylm 发表于 2021-12-19 13:16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
iOS视觉全训课程OpenGLOpenGL-ES 磨皮滤镜视频处理
  • 知识精讲 课程种类
  • 26 课时
  • 中级 难度
  • 逻辑 课程讲师
售价 : 25联盟卡
提取码 : 购买后方可查看
课程简介
课程目录
课程包括(OpenGL ES/Metal/SpriteKit/GPUImage等框架,内容涉及到底层图形渲染到滤镜处理底层实现。适用于想往音视频、图形图像底层方向学员学习。 OpenGL ES 覆盖到底层滤镜实现以及常见工作项目场景实现,Metal 涉及到MetalShadingLangurage语言以及Metal案例实现分析。GPUImage框架包括底层源码分析以及使用。)

免费试看:链接:https://pan.baidu.com/s/18I61Ov7bqRa1Pn65GcHUTQ 密码:ye6d

├──视觉班第01次-OpenGL-第1讲-OpenGL 基本渲染流程
| ├──文档
| ├──0002--OpenGL 管线解释.wmv 13.07M
| ├──001--OpenGL常见概念梳理.wmv 80.97M
| ├──003--OpenGL 渲染三角形.wmv 76.42M
| ├──004--OpenGL 渲染并键位移动图形.wmv 60.29M
| └──005--OpenGL 矩阵方式实现图形移动.wmv 59.54M
├──视觉班第02次-OpenGL-第2讲-OpenGL 常见图元以及固定管线
| ├──文档
| ├──001--OpenGL客户端与服务端图例讲解.wmv 18.06M
| ├──002--属性&Uniform&纹理传递数据方式讲解.wmv 17.93M
| ├──003--投影方式(正投影与透视投影方式详讲).wmv 29.83M
| ├──004--固定管线下的8种着色器分析.wmv 30.94M
| ├──005--OpenGL下7种常见图元.wmv 33.06M
| └──006--图元案例讲解.wmv 169.46M
├──视觉班第03次-OpenGL-第3讲-OpenGL 渲染技巧(深度测试和多边形偏移等)
| ├──文档
| ├──001--隐藏面消除与油画法.wmv 16.50M
| ├──002--正面&背面剔除底层实现理解.wmv 38.04M
| ├──003--正背面剔除代码实现.wmv 73.93M
| ├──004--深度测试原理理解.wmv 17.87M
| ├──005--深度测试常用函数.wmv 11.54M
| ├──006--ZFighting闪烁问题的解决方式与预防.wmv 52.17M
| ├──007--裁剪常见函数与案例.wmv 27.66M
| └──007--颜色混合方程式与案例实现.wmv 50.98M
├──视觉班第04次-OpenGL-第4讲-OpenGL 渲染技巧与投影模型视图矩阵
| ├──文档
| ├──001-抗锯齿处理与案例实现.wmv 70.16M
| ├──002--多重采样与案例实现.wmv 40.51M
| ├──003--矩阵与向量相关介绍.wmv 68.09M
| ├──004--矩阵与向量相关介绍2.wmv 47.01M
| ├──005--正投影矩阵案例实现.wmv 43.56M
| └──006--透视投影矩阵案例实现.wmv 26.55M
├──视觉班第05次-OpenGL-第5讲-OpenGL 基础变化综合训练1
| ├──001-正投影和透视投影.wmv 70.68M
| ├──002--三角形批次类综合学习.wmv 65.70M
| ├──003--模型视图绘制立体图形.wmv 72.15M
| ├──004--公转自转demo(线框).wmv 67.09M
| └──005--观察者.wmv 54.17M
├──视觉班第05次-OpenGL-第5讲-OpenGL 基础变化综合训练2
| ├──文档
| ├──001-- 三角形批次类绘图案例(1).wmv 102.92M
| ├──002 -- 三角形批次类绘图案例(2).wmv 39.60M
| ├──003--公装自转案例(2).wmv 135.38M
| ├──003--模型视图矩阵绘制案例.wmv 73.99M
| ├──004--顶点变化管线详讲.wmv 8.96M
| ├──005--矩阵堆栈详解.wmv 22.23M
| └──006--公转自转案例.wmv 116.79M
├──视觉班第06次-OpenGL-第6讲-OpenGL 纹理专题(1)
| ├──文档
| ├──001--认识纹理常见的函数.wmv 39.36M
| ├──002--纹理常用属性过滤方式(线性过滤与临近过滤).wmv 34.28M
| ├──003--纹理常用属性环绕方式以及纹理坐标讲解.wmv 26.08M
| ├──004--金字塔案例坐标分析与案例实现(1).wmv 99.17M
| ├──005--金字塔案例实现(2).wmv 63.88M
| └──005--隧道案例分析.wmv 74.99M
├──视觉班第07次-OpenGL-第7讲-OpenGL 纹理专题(2)
| ├──001--纹理基础复习串讲.wmv 15.06M
| ├──002--隧道案例实现(1).wmv 149.75M
| ├──003--隧道案例实现(2).wmv 61.23M
| ├──004--公转自转添加纹理与镜像实现案例(1).wmv 73.88M
| └──005--公转自转添加纹理和镜像实现(2).wmv 145.14M
├──视觉班第08次-3D数学-第1讲-向量与矩阵的计算与几何意义
| ├──文档
| ├──001--3D数学引入与坐标系讲解.wmv 35.74M
| ├──002--向量的运算和几何意义.wmv 42.57M
| ├──003--向量的运算与几何意义(下).wmv 16.26M
| └──004--矩阵计算.wmv 80.29M
├──视觉班第09次-3D数学-第2讲-旋转矩阵原理与GLSL语法(1)
| ├──文档
| ├──001--3D数学矩阵的内部含义.wmv 38.73M
| ├──002--2D图形旋转矩阵原理.wmv 53.86M
| ├──003--3D图形旋转矩阵原理.wmv 15.20M
| ├──004--3D图形缩放矩阵原理.wmv 9.99M
| ├──005--OpenGL ES 过渡.wmv 13.54M
| └──006--GLSL语法.wmv 70.84M
├──视觉班第10次-OpenGL ES-第1讲-GLSL修饰符&OpenGL ES 渲染基本流程重点讲解
| ├──文档
| ├──001--巩固复习.wmv 27.70M
| ├──002--GLSL语法基础.wmv 30.82M
| ├──003--使用OpenGL ES 修改背景颜色案例实现.wmv 115.59M
| └──004--案例实现(使用OpenGL ES 加载图片).wmv 134.35M
├──视觉班第11次-OpenGL ES-第2讲-使用GLSL实现图片渲染
| ├──文档
| ├──001--回顾与OpenGL ES 历史版本简介.wmv 35.51M
| ├──002--渲染过程以及离屏渲染与当前屏幕渲染区别.wmv 19.67M
| ├──003--案例实现(使用GLSL实现图片渲染).wmv 120.61M
| ├──004--案例实现(FrameBuffer与RenderBuffer以及Uniform语法).wmv 31.94M
| └──005--案例实现(GLSL实现顶点着色器与片元着色器).wmv 89.63M
├──视觉班第12次-OpenGL ES - 第3讲-OpenGL ES 流程分析+GLSL图片渲染案例实现(下)
| ├──文档
| ├──001--课程回顾复习.wmv 42.24M
| ├──002--OpenGL ES 加载图片案例实现(顶点&纹理&旋转矩阵传递).wmv 76.28M
| ├──002--OpenGL ES加载图片(shader数据传递).wmv 63.31M
| ├──003--OpenGL ES加载图片(处理图片倒置的3种方法).wmv 42.45M
| ├──005--OpenGL ES 底层渲染流程图.wmv 15.97M
| ├──006--金字塔索引坐标分析.wmv 36.41M
| └──007--金字塔案例实现.wmv 89.41M
├──视觉班第13次-OpenGL ES-第4讲-金字塔案例2种方法实现(GLSL&GLKit)
| ├──文档
| ├──001--金字塔案例实现GLSL(1).wmv 105.86M
| ├──002--金字塔案例实现GLSL(2).wmv 45.87M
| ├──003--金字塔案例实现GLSL(3).wmv 116.60M
| ├──004--金字塔案例实现GLKit(1).wmv 124.60M
| └──005--金字塔案例实现GLKit(2).wmv 45.19M
├──视觉班第14次-OpenGL ES-第5讲-画板案例实现(上)
| ├──文档
| ├──001--课程回顾&画板案例介绍.wmv 44.51M
| ├──002--案例分析(掉下先录制保存一下).wmv 19.76M
| ├──003--案例实现(系统声音播放).wmv 34.36M
| ├──004--画笔案例实现(CCViewController实现与分析).wmv 75.05M
| ├──005--画笔案例实现(CCView初始化).wmv 83.89M
| ├──007--画笔案例实现.wmv 30.75M
| └──008--画笔案例实现.wmv 116.95M
├──视觉班第15次-OpenGL ES-第6讲-画板案例下与地球月亮案例上、
| ├──文档
| ├──001--画板案例实现下(1).wmv 111.32M
| ├──002--画板案例实现下(2).wmv 78.53M
| ├──003--画板案例实现下(3).wmv 39.43M
| ├──004--分享.wmv 40.93M
| └──005--地球月亮案例实现(上).wmv 213.73M
├──视觉班第16次-OpenGL ES-第7讲-地球月亮案例与光照处理详讲
| ├──文档
| ├──001--课程内容回顾.wmv 46.98M
| ├──002--地球月亮案例实现(完结).wmv 148.60M
| ├──003--光照内容导入.wmv 29.94M
| ├──004--光照的种类与材质讲解.wmv 13.30M
| ├──005--光照计算公式(综合).wmv 23.89M
| └──006--光照案例分析与实现(上).wmv 114.64M
├──视觉班第17次-OpenGL ES-第8讲-光照案例实现下与天空盒子案例原理讲解与实现上
| ├──文档
| ├──001--光照内容课程回顾.wmv 13.62M
| ├──002--光照案例实现下(1).wmv 122.30M
| ├──003--光照案例实现下(2).wmv 57.17M
| ├──004--天空盒子实现原理.wmv 22.38M
| ├──005--天空盒子图片剪切处理.wmv 54.87M
| └──006--天空盒子案例实现上.wmv 124.21M
├──视觉班第18次-OpenGL ES-第9讲-天空盒子案例下
| ├──文档
| ├──001--天空盒子案例实现下(1).wmv 68.20M
| ├──002--天空盒子实现下(2).wmv 170.20M
| └──003--天空盒子实现下(3).wmv 163.24M
├──视觉班第19次-OpenGL ES-第10讲-粒子系统(上)
| ├──文档
| ├──001--GLSL内建变量.wmv 89.83M
| ├──002--粒子系统案例实现上(1).wmv 139.42M
| └──003--粒子系统案例实现下(2).wmv 160.48M
├──视觉班第20次-OpenGL ES-第11讲-粒子系统(下)
| ├──文档
| ├──001--粒子效果课程回顾.wmv 51.60M
| ├──002--粒子效果实现下(粒子BlockAB).wmv 91.72M
| ├──003--粒子效果实现下(2).wmv 127.86M
| └──004--核心动画实现粒子效果.wmv 110.92M
├──视觉班第21次-OpenGL ES-第12讲-图片滤镜处理(上)
| ├──文档
| ├──001--课程前导知识.wmv 11.25M
| ├──002--饱和度滤镜实现.wmv 120.62M
| ├──003--色温滤镜处理.wmv 91.68M
| ├──004--滤镜处理.wmv 42.11M
| └──005--滤镜处理2.wmv 109.65M
├──视觉班第22次-OpenGL ES-第13讲-图片滤镜处理(OpenGL ES + GPUImage)
| ├──文档
| ├──001--OpenGL ES滤镜处理下(1).wmv 185.54M
| ├──002--OpenGL ES滤镜处理下(2).wmv 73.07M
| ├──003--OpenGL ES滤镜处理下(3).wmv 82.97M
| └──004--GPUImage框架.wmv 214.56M
├──视觉班第23次-OpenGL ES-第14讲-GPUImage 源码分析与使用
| ├──文档
| ├──001--GPUImage框架复习.wmv 37.84M
| ├──002--GPUImage源码分析.wmv 170.68M
| ├──003--GPUImage实现滤镜拍照功能讲解.wmv 42.61M
| ├──004--GPUImage实现图片滤镜处理.wmv 27.54M
| ├──005--GPUImage实现滤镜拍摄视频.wmv 64.77M
| └──006--GPUImage实现滤镜拍摄视频.wmv 47.32M
├──视觉班第24次-Metal-第1讲-Metal初探
| ├──文档
| ├──001--Metal前导知识分析.wmv 45.70M
| ├──002--Metal案例修改视图背景色(1).wmv 40.45M
| ├──003--Metal案例修改视图背景色(2).wmv 73.72M
| └──004--Metal实现三角形渲染(1).wmv 111.69M
├──视觉班第25次-Metal-第2讲-MetalShadingLangurage语言详讲
| ├──文档
| ├──001--Metal渲染三角形.wmv 99.22M
| ├──002--OpenGl ES渲染三角形.wmv 39.58M
| ├──003--Metal语法.wmv 83.54M
| ├──004--Metal语法(2).wmv 18.87M
| ├──005--Metal语法修饰符(3).wmv 75.27M
| └──006--Metal语言修饰符(4).wmv 55.40M
└──视觉班第26次-Metal第3讲-Metal案例集合与spriteKit游戏开发
| ├──文档
| ├──001-Metal多个图形渲染案例实现.wmv 96.81M
| ├──002--Metal加载纹理图片.wmv 68.29M
| ├──003--Metal实现图片滤镜处理.wmv 85.27M
| └──004--SpriteKit实现打怪兽游戏.wmv 103.27M

 
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

 

精彩评论301

正序浏览
123456848 发表于 2021-12-19 13:17:20 | 显示全部楼层
 
前排支持下了哦~
回复

使用道具 举报

 
462710480 发表于 2021-12-19 13:23:20 | 显示全部楼层
 
前排支持下了哦~
回复

使用道具 举报

 
真不是我干的的 发表于 2021-12-19 13:41:23 | 显示全部楼层
 
占坑编辑ing
回复

使用道具 举报

 
唰唰冷呵映 发表于 2021-12-19 14:08:34 | 显示全部楼层
 
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
回复

使用道具 举报

 
因醉鞭名马幌 发表于 2021-12-19 14:34:22 | 显示全部楼层
 
介是神马?!!
回复

使用道具 举报

 
侬去斯 发表于 2021-12-19 14:53:34 | 显示全部楼层
 
啥玩应呀
回复

使用道具 举报

 
hecgdge4 发表于 2021-12-19 15:37:36 | 显示全部楼层
 
撸过
回复

使用道具 举报

 
我是来围观的逊 发表于 2021-12-19 15:40:12 | 显示全部楼层
 
客服可以啊有问题立马回复
回复

使用道具 举报

 
阿豆学长长ov 发表于 2021-12-20 20:06:30 | 显示全部楼层
 
支持,楼下的跟上哈~
回复

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


0关注

0粉丝

2345帖子

热门图文
热门帖子
排行榜
作者专栏

关注我们:微信订阅号

官方微信

APP下载

QQ:2282315075

邮箱:2282315075@qq.com

Copyright   ©2015-2016  程序员联盟Powered by©Discuz!